« Resident Evil » : différence entre les versions

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VincentLeroy.web@gmail.com
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Version actuelle datée du 30 juin 2015 à 17:05

Projet Resident Evil Rebirth

  • Modeling (Mesh décors principalement voir perso/créature)
  • Texturing (Développement UV des mesh, motifs papier peint, carrelage, décals, ....)
  • Programmation (Ajout de nouvelles armes, création de nouveaux shader et changement sur Game Play)
  • Developpement web (Gestion du site, base déja présente, à améliorer)
  • Level Design (Gestion du GamePlay de la map, création de nouvelles maps (Autres niveaux)
  • Audio (Gestion de la musique et Sound FX)
  • Video (Création d'intro, bande annonce, ...)
  • Manager (Chef de projet, responsable communication, promotion, ...)

MOteur : Sourge engin (A la base, add-on pour Left for dead)

VincentLeroy.web@gmail.com 0492/979715